您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
俊杰廉悍网2026-01-02 15:28:07【休闲】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(75)
站长推荐
友情链接
- 阴阳师鬼切新皮肤苍狼影狩怎么获得 鬼切新皮肤苍狼影狩获取方法
- 苑琼丹说拍唐伯虎点秋香压力大:心情是有点恐惧的
- 不肝不氪也能轻松赚到元宝?这款绿色回合游戏,自由买卖真舒服!
- 阴阳师鬼切新皮肤苍狼影狩怎么获得 鬼切新皮肤苍狼影狩获取方法
- 2025年精选虐心的歌词2句
- 地方主官会见民营企业家 传递发展强信号
- 狄龙复仇之夜打服詹姆斯 老詹单核已无赢球可能?
- 官塘社区开展垃圾分类宣传志愿服务活动
- 奥沙利文来中国不看重奖金 来中国感觉像度假
- 科尔:与追梦争执我有很大责任 队内不会对他有处罚
- 万豪万枫酒店亮相重庆临空经济示范区 重庆渝北万豪万枫酒店盛大揭幕
- 正式下课,雷迪克卸任?尘埃落定,炮轰詹姆斯,谁注意球员反应
- 莫言:没有原创,AI的进步会大大减少
- 多商讨有利于我们的成长
- 霍山县太平畈乡:文明“存折”兑出乡村新貌
- 媒体人:听说茹萨确定去成都蓉城 周定洋仍有离队可能
- 大受欢迎!CORTIS出演NBA跨界演唱会
- 宿松县凉亭镇:“乡村夜校”点亮乡间“法治明灯”
- 「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?
- 钟爱一生花茶的功效与冲泡方法






